El Family y sus consecuencias videojueguísticas
Tantos recuerdos…
El Family Game fue la primera consola para muchos que nacieron en los 80 y en los 90 acá en Argentina. Fue el primer encuentro entre el pueblo y los videojuegos. Porque sí, había Atari, sí, hubo NES, pero sólo para aquellos que tenían plata para importar una de Estados Unidos o Europa.
Todos sabemos, además, que lo que conocimos como Family es en realidad una versión pirata de una consola japonesa de Nintendo llamada Family Computer, o Famicom para los tomodachi. Nintendo era una marca que estaba asociada a la elite de los videojuegos. El sueño de la infancia de muchos habrá sido tener una Game Boy, una Super Nintendo o una Nintendo 64. Pero sí jugamos al Nintendo, al Family, a una versión bastardeada al menos de aquella consola original.
¿Y? Ya sabemos que somos un país tercermundista y que siempre jugamos en consolas pirateadas hasta que llegó la Sega Genesis (aunque también hubo pirateadas) o la Play, ponele. No es la idea de la nota que repasemos otra vez los 90, sino que veamos las consecuencias de haber jugado al Family y no haber tenido la NES yanki. Por ejemplo, el personaje más reconocido de todos: Mario. Todos conocen a Mario, ¿y por qué? Porque estuvo en todos los compilados de 9999999-in-1. Era obligatorio que estuviera, era el juego que convirtió en éxito a la NES en EEUU y Europa, a la Famicom en Japón y algunos Family acá. Es reconocido hasta por los más grandes adultos que alguna vez vieron o tocaron un Family.
¿Por qué no pasó lo mismo con otros juegos como Zelda, Kirby o Metroid? Si el Mario nos voló la cabeza, y nos pasamos horas con el Battle City, el Tetris (bueno por ahí nuestros viejos), los juegos de Tortugas Adolescentes Mutantes Ninjas, Contra o el Duck Tales, ¿cómo hubiera sido nuestra infancia con juegos tan innovadores como esos? Vemos a retrogamers en Youtube como el Angry Video Game Nerd que hablan todo el tiempo de que en su infancia tuvo grandes momentos jugando Zelda o Metroid, y ahí es cuando viene a la mente de este escritor… ¿Dónde estaban esos juegos en nuestra infancia?
Aun hoy en día, Zelda y Metroid de NES son juegos muy disfrutables pero que descubrimos de más grandes, ¿se imaginan haber jugado Zelda, Metroid o Kirby entre los 4 y los 10 años? Hubiera sido la mejor infancia del mundo. Pero no pudimos acceder a esos juegos, por una simple razón: nunca fueron lanzados o pirateados para el Family. ¿Una de las razones? Se lanzaron en Japón en el Famicom Disk System.
¿El de lo qué? El Famicom Disk System (FDS) fue el Sega CD del Famicom, era un aditamento del Famicom y permitía cargar juegos a través de un sistema de diskettes. Esto permitía, por ejemplo, guardar partidas y otros beneficios como que eran más baratos y accesibles. Uno de los primeros juegos lanzados a esta consola fue The Legend of Zelda. Muchos de los juegos lanzados en Japón para el FDS fueron lanzados en forma de cartuchos, entonces los yankis pudieron jugar Metroid o Zelda tranquilamente. Pero acá no hubo un FDS pirata y mucho menos Zelda o Metroid para Family, una vez que se lanzaron esos juegos años después en forma cartucho.
La otra razón: los pirateadores chinos eran unos giles. No queda otra explicación. Ahora en los días que corren es posible encontrar cartuchos truchos de Family con esos juegazos, pero nunca en aquella época. Y había cosas muy oscuras que se vendían, como el juego Choujin Sentai Jetman un juego de una serie Super Sentai que nunca fue adaptada como Power Rangers porque salió antes de los que fueron adaptados como Power Rangers. Eso no impidió que el cartucho no se vendiera con una etiqueta de los Power Rangers, aunque no tuvieran nada que ver.
Pero paremos. Pensemoslo un momento. Imaginemos un universo donde además de todos los juegos que aún adoramos y recordamos están esas verdaderas joyas de Nintendo que hacen que sea todavía la compañía que es. Imaginen que hablás con alguien del Family y te dicen, “sí, Metroid, juegazo”, “Uh, a mi me gustaba el Kirby”. Una generación diferente de gamers, que crecieron con otro tipo de juegos, de diversión. Además teniendo en cuenta que el Family era de la popular, todos podían acceder medianamente a uno. Seríamos más cultos videojueguísticamente, seríamos un país con mucho más progreso, sin dudas (?).
Más fácil aún: imaginen que en el 2000 llegaba una consola llamada Playcenter, que tiene grandes juegos como Crash Bandicoot, Tomb Raider o Resident Evil, pero que en realidad se llamaba Playstation y que había otros juegos como Metal Gear o Final Fantasy VII que nunca jugaste porque no sabías que existían, pero que podrían haber llegado tranquilamente. ¿No te sentirías estafado?
El Family es lo más, pero nos estafaron, no nos dieron todo lo que tenía para dar. Malditos piratas.
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